Irgendwie hasst jeder Staffel 4, aber ich hatte nicht mehr so ​​viel Spaß mit WoW wie seit Jahren nicht mehr.

Mit Season 4 von Shadowlands startet Blizzard ein Experiment in World of Warcraft. Alte Raids und Dungeons kehren stärker zurück und bieten immer noch stärkere Beute. Das kommt nicht bei allen gut an und gerade die Bugs nerven viele Spieler. Den Anstoß zum Wiederspielen findet MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus aber nur durch Innovation.

Ich spiele World of Warcraft seit fast 18 Jahren und habe nie aufgehört oder freiwillig meine Raid-Gruppe in eine Erweiterung gesteckt, wie ich es in Shadowlands getan habe.

Obwohl mich das Addon anfangs wirklich begeisterte, wurden mir alle Aufgaben zu viel. Ich hatte kaum Zeit mich zu amüsieren und daran hat sich bis zum letzten Patch nicht viel geändert.

Aber jetzt ist die vierte Staffel da und ich genieße WoW wieder richtig. Ich logge mich gerne ein, besuche mit Elan Dungeons und genieße es auch, an Raids teilzunehmen. Streng genommen gibt es nichts oder nur sehr wenig Neues.

Staffel 4 kommt oft schlecht bei den Spielern an, weil vieles nicht so funktioniert, wie es sollte. Und ja, auch wenn ich den Frust als Progressive-Spieler verstehen kann, macht die neue Season doch viele der richtigen Dinge, die ich mir schon lange von WoW wünschen würde.

Den Trailer zur vierten Staffel könnt ihr hier sehen:

WoW Shadowlands Staffel 4 Trailer

„Gezielte“ Affixe sind das, was Angriffe brauchen

Für mich sind die neuen… oder eigentlich die alten Raids das Highlight von Season 4. Ich weiß, dass sich viele Leute über Mythic+-Dungeons und Raids beschweren, über die kaum gesprochen wird, aber sie sind wirklich erfolgreich.

Castle Nathria ist vielleicht der beste Raid, den World of Warcraft je hatte, nach Karazhan, und Graf Denathrius ist definitiv einer der besten Bösewichte aller Zeiten. Selten habe ich mich so eingeladen und gleichzeitig vorgestellt gefühlt.

Sowohl das Sanctum of Dominion als auch das Mausoleum of the First waren im Vergleich einfach nur langweilig. Mit Staffel 4 nach Nathria zurückkehren zu können und dem arroganten Grafen die Tür zu zeigen, ist ein wunderbares Gefühl. Und die neuen Raid-Affixe machen es nur noch besser.

Anstatt nur das Angreifen zu erschweren, bringen die neuen Affixe zusätzliche Mechaniken ins Spiel. Es wird plötzlich wichtig, Heroism/Rage an anderer Stelle zu entwerfen oder Ziele anders zu priorisieren, damit Klassen, die früher lächelten, jetzt nützlicher sind. Als Krieger genieße ich derzeit die zahlreichen Ziele der Chaotischen Essenz.

Zugegeben, das macht vor allem bei späteren Bossen wie Blacksmith Raznal je nach Affix weniger Spaß. Sanctum sieht sowieso etwas härter aus. Die Idee hinter der Mechanik zeigt jedoch, mit welchen einfachen Mitteln Mehrwerte geschaffen werden können.

Kleiner Bonus: Sylvanas alte Kriegerseele war für viele Klassen trotz niedrigem Itemlevel auch auf nachfolgendem Angriffslevel eines der besten Items. Diese Gegenstände jetzt als absolute Endgame-Ausrüstung für alle Raids zu haben, setzt das volle Potenzial der Charaktere frei.

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Nichts ist wirklich neu, aber dennoch herausfordernd

Der neue Affix mit den Schreckenslords in Mythic+ ist dagegen nichts Besonderes, wechselt kaum die Spur und bringt einfach einen Buff mit, den man sich selbst aussuchen kann. Okay, hier gibt es nichts zu meckern oder zu loben.

Was die Saison aber besonders gut macht, ist die Auswahl der Instanzen. Die “neuen” mythischen Dungeons sind sehr gut gemacht. Zur Erinnerung: WoW hat 6 alte Dungeons sowie Tazavesh in der Mythic-Rotation zurückgebracht. Sie können wählen zwischen:

  • Karazhan (auf und ab)
  • Tazavesh (Schach und Straßenzug)
  • Mechagon (Schrottplatz und Stadt)
  • eiserne Docks
  • Grimrail-Depot

Da Karazhan meine Lieblingsinstanz ist und auch schon auf TBC war, kenne ich mich hier immer noch hervorragend aus. Ich bin so oft durch Mechagon gelaufen, dass ich wahrscheinlich nachts geweckt werden könnte, und ich kenne immer noch die Routen.

WoW Legion Karazhan Bildschirm 1
Ob die neue oder die alte Version, ich liebe Karazhan für sein Talent.

Was ich meine: Ich kenne die Dungeons noch, sie haben sich nicht wirklich verändert. Und doch ist es derzeit schwierig, die höchsten Schlüssel im Zeitrahmen zu absolvieren.

Ich würde meine Gilde zu den „besten“ Spielern zählen, auch wenn wir in Europa oder gar Deutschland noch weit von der Spitze entfernt sind. Und wir haben sogar Probleme, einige Schlüssel rechtzeitig über Level 15 hinaus auszuführen.

Aber mal ehrlich… na und? Also muss ich einfach härter arbeiten, um meinen Aufschlag zu bekommen. OK warum Ich möchte auch meine neue Waffe, meinen Ring oder meinen Schmuck gewinnen. Dafür spiele ich.

Ja, Probleme wie Grimmgleisdepot mit falscher Skalierung sind zweifellos doof. Aber viele Dungeons bekommen einen Nerf und in ein paar Wochen ist das Gear wieder stark genug, um bei +15 mal kurz Brot backen zu können, ohne zu putzen.

Zu meiner Schande muss ich zugeben, dass ich Grimgleisdepot als den besten Dungeon in WoD gepriesen habe und ihn immer noch verteidige. Ich liebe die Instanz, nur moderne Fehler sollten jetzt vielleicht nicht sein. Unterbricht meinen Standpunkt ein wenig:

Nun, danke, dank euch kommt bald einer der schlimmsten Dungeons von WoW zurück

Als „Best Of“-Erweiterung

Alles in allem fühlt sich Staffel 4 wie ein Kompliment an die Erweiterung an, weil sie wieder einmal die guten Zeiten hervorhebt, anstatt mit einer schlechten Note zu enden. Nicht die kritisierte Geschichte oder der deplatziert wirkende letzte Angriff sind schuld, sondern das „Best Of“.

Soweit es mich betrifft, kann jede Erweiterung so enden. Zumindest wissen wir von der kommenden Dragonflight-Erweiterung, dass von Anfang an eine Rotation mit alten Dungeons geplant ist.

Die ersten 2 neuen Dungeons, die ich mir in der Alpha ansehen konnte, seht ihr hier:

WoW Dragonflight: Alle Infos zu den ersten 2 Dungeons – mit Alpha-Gameplay

Ob das so stimmt, bleibt abzuwarten – aber zumindest halte ich das Recycling alter Inhalte für eine gute Idee. Viele reisen noch heute durch alte Dungeons, sei es für Transmog, Reittiere oder einfach nur Nostalgie.

Für mich hat es sich nie gelohnt, auch wenn ich gerne in Erinnerungen zurückdenke. Aber jetzt mag ich es wirklich, einen Impuls zu haben, der mich dazu zwingt, glücklich zu sein. Auch wenn Staffel 4 die Mängel von Shadowlands ein wenig überdeckt, habe ich wieder eine tolle Zeit. Und jetzt freue ich mich noch mehr auf Dragonflight:

Dragonflight hat mir bereits in der Alpha seit 18 Jahren genau gezeigt, was ich an WoW liebe

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